CURSISTA: ESTER DOS REIS ALVES SANTOS
ATIVIDADE 2.6 - PLANEJANDO UMA ATIVIDADE COM HIPERTEXTO OU
INTERNET, TV E DVD
ESCOLA: E.M BENEDITO PEREIRA LIMA
MUNICÍPIO: SÃO JOÃO
DA LAGOA
FORMADORA: SUZANA ALVES ARÁUJO
PLANEJAMENTO DE AULA
ESCOLA: E. M JOSÉ CARLOS DE LIMA
PÚBLICO ALVO: NONO ANO
TEMA: MEIO AMBIENTE
DATA: 24 / 09 / 12
DISCIPLINA: GEOGRAFIA
DURAÇÃO: 2 AULAS DE 50 MINUTOS
RECURSOS: COMPUTADOR COM ACESSO A INTERNET, TV E DVD
OBJETIVO:
- PROMOVER A
CONCIENTIZAÇÃO DO ALUNO ENQUANTO SUJEITO TRANSFORMADOR E DE INFLUENCIA NO
ESPAÇO EM QUE VIVE.
- RECONHECER A
IMPORTANCIA DA RECICLAGEM.
- IDENTIFICAR AS
DIFERENÇAS ENTRE LIXO E RESÍDUOS.
- APRENDER O
PROCESSO DE SEPARAÇÃO DOS RESIDUOS E PARA QUE SERVE ESTA AÇÃO.
-
DESENVOLVIMENTO:
- FAZER O ESTUDO PRÉVIO SOBRE O ASSUNTO.
- ASSISTIR AO VIDEO: A HISTÓRIA DAS COISAS, www.youtube.com/watch?v=7qFiGMSnNjw
- EXPLICAR O JOGO ORALMENTE AINDA NA SALA DE AULA.
- LEVAR OS ALUNOS AO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA, ORIENTANDO-OS SEMPRE QUANTO AO USO DO COMPUTADOR.
AJUDAR OS ALUNOS
A ACESSAREM O LINK ESCOLHIDO http://www.escolagames.com.br/jogos/coletaSeletiva/
- LER AS INSTRUÇÕES DO JOGO PARA OS ALUNOS;
- CONDUZI-LOS SEMPRE QUE SURGIR DIFICULDADES.
- DE HORA EM HORA DAR ENFASE AO TEMA EM QUESTÃO.
- AVALIAÇÃO:
AVALIAR A
PARTICIPAÇÃO DOS ALUNOS NO JOGO E A INTERAÇÃO DOS MESMOS NO CONTEXTO, BEM COMO
A INTERPRETAÇÃO DO VÍDEO.
REFERÊNCIA:
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